「ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~」をプレイしていることは以前に当Blogで記したとおりだが、なかなか致命的なフリーズやリセットがかかる不具合が多発しており、頻繁なセーブが欠かせないゲームとなっている。この声はメーカにも多く寄せられているようで、公式ページには2009年7月3日付けで次のような「PS3専用ソフト「ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~」に関するお知らせ」が掲載されている。
上内容をテキストで引用すると、以下のとおり。
PS3専用ソフト「ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~」に関するお知らせ
日頃は弊社製品をご愛顧賜りまして、誠にありがとうございます。
このたび6月25日に発売しました、弊社タイトル「ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士」におきまして、お客様より内容に関する不具合のご報告及びご質問をいただいております。
このような問題が発生し、お客様にご迷惑をおかけしてしまいますこと、深くお詫び申し上げます。
ご報告頂きました内容につきましては、現在弊社でも原因と対応方法について調査を進めております。
対応方法につきましては、近日中に弊社公式HP等での告知を予定しておりますので、誠に恐縮でございますが、今しばらくお待ちいただきますよう、お願い致します。
また、お手数をお掛けしまして誠に申し訳ございませんが、不具合に関するご報告・ご質問につきましては、原因の調査と解明のためにも、可能な限り詳細な状況をお知らせいただきますよう、お願い致します。
特に、
・プレイステーション3本体の型番
・発生した状況(ゲーム内の、どの状況で発生したか)
・発生する頻度(同じ操作を5回行ったら、5回発生するなど)
といった情報につきましては、問題解決の重要な糸口となる可能性がございますので、なるべくお知らせいただけますようお願い申し上げます。
誠に勝手なお願いではございますが、何卒ご協力のほど、宜しくお願い申し上げます。
誠に勝手なお願いと言うことだが、こちらも楽しませていただいているので、勝手にお願いに答えてみることにする。
プレイステーション3本体の型番
初代60GBモデル(詳細は語らず)
発生した状況(ゲーム内の、どの状況で発生したか)
- アトリエ内でアイテムをカゴやコンテナ等から移動させるとき(発生回数3回)
- 仕事を請け負う際、選択肢を「仕事のこと」選んで○ボタンを押した直後(発生回数7回)
- 戦闘終了後にアイテムを選択するとき(発生回数1回)
発生する頻度(同じ操作を5回行ったら、5回発生するなど)
上述した発生回数は、ほぼ1プレイ(ゲーム内時間で3年弱)のうちに起った回数なので発生確率としては低いが、ゲームがフリーズあるいはリセットがかかってしまうという致命的な結果を招くので、欠陥と言っていいほどの頻度となるだろう。
フリーズに関して、上記3つの状況は操作同一性は見られないが、どうもHDDアクセスのタイミングに依存関係があるような印象を受ける。例えば、○ボタンを連打して次々と「決定」していく際に、台詞(音声)をHDDから読む、アイテムデータ(グラフィックスイメージ)をHDDから読む等、○ボタンを押す毎に断続的にHDDからの読み込みが続く場合、HDDからの読み込みが終わる前に次の○ボタンが押されると、新たなデータをHDDから読み込もうとするが、前のデータの読み込みが完了せず、HDDからの新たな読み込みと衝突するとフリーズしてしまうのではないか、と。HDDへのアクセスが重なっても衝突さえしなければ、次々○ボタン連打で問題はないが、衝突してしまうとフリーズあるいはリセット(何となくだが、リセットはハードウェア例外が発生し、それをソフト側で拾い切れていないような…)がかかってしまうとか。
まぁ勝手な推測に過ぎないが、HDDアクセス周りのコーディングあるいはアルゴリズムに問題があるように思う。なので、総ての不具合を回避できると思ってないが、できる限り○ボタン連打を控え、台詞読みについてもHDDアクセスが終わったかな、というタイミングで○ボタンを押すように心がけている。それからというもの、一度もフリーズはたまたまかもしれないが発生しなくなった。ただし、リセットがかかる現象は回避できず、タイミング的にも○ボタン連打とは違うようなので、こちらは異なる原因かもしれない。
ということで、簡単なバグレポートを行ってみた。
追記
それから、例の「ロロナのパンツが見えるバグ」という話は、あれはバグと言うよりは仕様(苦笑)。ダンジョン等で戦闘終了後(勝利、逃げる問わず。ただし全滅を除く)にフィールドで一定時間(3秒前後)エンカウントしない状態となるが、この際、ロロナが明滅状態となり、ポリゴンの重層構造が顕わになってしまう結果が形として「服が透ける」ように見えるだけ(特に暗所では明らかになりやすいが、原則、戦闘終了後はすべてパンツが見えている。ただし一部フィールドを除く)。なので、これはエンカウントしないように見せるための処理方法の一つであり、バグとは言えない。よって修正べき対象とはならないと私なら結論づける。
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