と言っておこう。相変わらずの話題づくりのための行列モード推進は、購買者の不便を強要するもので、予約販売なり抽選販売にするなり、購買者に対する「やさしさ」というものを演出してほしいと思うが、中には「好きで並んでいる人」もいるだろうし、マーケティング的にも行列は格好の話題提供のネタなので(新聞、TVニュース等の報道からも明らかだが)、まぁそういうものかと判断。PlayStation 2の発売時とは、状況も大きく変わり、中でもInternetでの情報提供はすさまじいものがある。実物を見たこともない私だが(一昨日、有楽町~銀座に出る機会があったので、PS3を見ようかと思ったりもしたが、空腹だったので食事を先にしたらすっかり忘れてしまった)、だいたいの様子はわかってしまうのだから。
さて、もちろん購入はしなかったPLAYSTATION 3。気になるスペックは、こんな感じだったっけ?
- プロセッサ…Cell Broadband Engine 3.2GHz
- GPU…nVIDIA RSX 500MHz
- サブCPU & GPU…EmotionEngine + GraphicsSynthesizer
- メインメモリ…XDR DRAM 256MB
- ビデオメモリ…GDDR3 SDRAM 256MB
- HDD…20GBまたは60GB
こんなところか。そうそう、Blu-rayディスクドライブ搭載とか、各種メモリカード対応とか、PS2メモリカードを使うには、別売品(周辺機器)を買い足さねばならないとか、他にも色々あったような気もするが、まぁいいか。購入意欲がわかないのは、価格設定云々よりも、PlayStation 2との互換性が気になるというのもある。当初の構想とは異なり、PlayStation 2の心臓部(頭脳部)であるEmotionEngineとGraphicsSynthesizerを搭載(現在は統合されて1チップ)したのだから、危うい互換性維持だったことは予想がつく。実際、調べてみると、気になるゲームソフトの互換性は以下のとおりだ。
- 「ヴァルキリープロファイル」PS用
ゲーム中のBGMや各種効果音が正常に再生されないことがある。
- 「ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-」PS2用
特定のムービー再生中に音声が正常に再生されないことがある。
- 「ラジアータ ストーリーズ」PS2用
ゲーム中、ムービーのBGMが正常に再生されないことがある。
- 「スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット」PS2用
ゲーム中、ムービーの音声が正常に再生されないことがある。
- 「スターオーシャン Till the End of Time」PS2用
ゲーム中、ムービーの音声が正常に再生されないことがある。
戦闘終了後の画面が切り替わる際に画面が止まりゲーム進行に支障をきたすことがあります。
意図的に、選んだわけではない…はずがなく、意図的にトライエース作品ばかりを選んでみた結果である。ゲームとしての面白さは別にして、ゲーム製作技術の高いトライエースは、ハードを徹底的に叩くゲームプログラムを作成しているはずなので、互換性確認にはもってこいというわけである。その結果がこれ、であるので、やはりそうか…というのが正直な感想だ。
さらに、重要な互換性欠如の点としてあげておきたいのは、HDD必須のPlayStation 2ゲーム(代表作はFF XI)は、PLAYSTATION 3では見たい王…いや未対応であり、今後のシステムアップデートに委ねられていることである。こういうゲームこそ、本来、優先的に互換性を維持すべきではないかと思うのだが、どうもそういう発想ではなさそうだ。PlayStation 2では、意味があるかないかは賛否両論だと思うが、PlayStationゲームの解像度向上やポリゴンの品質向上といった「上位」互換機能が備わっていたが、PLAYSTATION 3ではそれもない。むしろ、互換性維持に汲々としているのが現状だろう。ソフトウェアの開発の遅れが指摘されて久しいが、こういうところに如実に表れているように思う。
というわけで、私はPLAYSTATION 3.1の登場まで待つことに…する?
最近のコメント